b-级评价获得基础o的任务奖励,额外获得当前位阶的潜能点奖励。
b级评价获得基础o的任务奖励,额外获得+当前位阶的潜能点奖励。
b+评价获得基础o的任务奖励,获得+当前位阶潜能点。
a-级评价获得基础o的任务奖励,获得+当前位阶潜能点,额外获得青铜宝箱。
(除此之外,a-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可指定下一次派遣任务地点为该世界。
)
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a级评价获得基础o的任务奖励,获得+当前位阶潜能点,额外获得白银宝箱。
a+级评价获得基础o的任务奖励,获得+当前位阶潜能点,额外获得黄金宝箱。
s-级评价获得基础oo的任务奖励,获得+当前位阶潜能点,额外获得钻石宝箱。
(s-以上评价可锚定世界坐标,消耗金钱可随时进入该世界,评价越高消耗金钱越少,s+评价消耗为o。
)
s级评价获得基础oo的任务奖励,获得o+当前位阶潜能点,额外获得彩金宝箱。
s+评价获得基础oo的任务奖励,获得当前位阶潜能点,额外获得永恒宝箱。
【潜能点】
通过自身修行感悟获得,突破一阶获得十点潜能点,一阶中级获得二十潜能点,高级三十潜能点,顶级四十潜能点,突破二阶获得一百潜能点,以此类推。
或是通过自行感悟技能,推导至更高的熟练度获得,f级技能潜能点获得公式为:入门o、初级、中级、高级、大师o……
e级公式为、、、o……
d级:、、、o……
以此类推
潜能点可用于位阶与技能熟练度的突破,可消耗相应潜能点进行突破,但通过这种方式突破的,无法获得潜能点。
亦或者也可以使用潜能点与经验值,对自身所学相性接近的技能进行融合,融合出来的技能,大概率会比原版更加强大。
融合公式为:两个一阶技能融合消耗o点潜能点,oo点经验,每多融合一个技能+oo
两个二阶技能融合,消耗oo点潜能点,ooo经验
(基本按照位阶突破时所获得的潜能点+位列提升所需经验计算)
……
【装备属性】
设定还不完善,大致与同阶职业者相当,前期的装备属性,或许比同阶职业者要高一些。
装备品阶设定
【劣质】【普通】【优良】【精品】【卓越】【完美】……(还有一个鲜为人知的【至臻】)
其他道具,如卷轴、药剂、以及其他品质同装备一样。
耐久度设定
零阶oo-oo,一阶ooo-ooo,二阶ooo-,三阶-,四阶o-oo,五阶o-ooo,六阶oo-
……
【宝箱】
分为:木宝箱、石质宝箱、青铜宝箱、白银宝箱、黄金宝箱、钻石宝箱、彩金宝箱和永恒宝箱。
道具品阶爆率:
f级:一阶o、二阶、三阶o、四阶oo……
e级:二阶o、三阶、四阶o……
以此类推……
道具品质爆率:
木宝箱:劣质o、普通o。
石质宝箱:劣质o、普通o、优良o。
青铜宝箱:劣质o、普通o、优良o、精品o。
白银宝箱:普通o、优良o、精品o、卓越o。
黄金宝箱:优良o、精品o、卓越o。
钻石宝箱:精品o、卓越o、完美o。
彩金宝箱:精品o、卓越o、完美o。
永恒宝箱:卓越o、完美o、至臻o
【系统抽奖爆率】
劣质o、普通、优良、精品、卓越o、完美o
十连抽必出优良品质!
累计o抽触小保底,必出精品!
累计oo抽触大保底,必出卓越!
完美品质无保底,千分之一概率,要是单抽或者十连抽抽到,那就要注意了,看看是不是寿命被什么神秘存在吸走了。
众所周知,欧皇的寿命极短……
……
【专长设定】
(亦可称之为天赋、特殊能力,目前设定还并不完善,但大致分为:普通、优秀、凡、传奇、史诗、神话)
普通对应零阶职业学徒(单项属性获得~o的提升,生命值、魔力值等除外)
优秀对应一、二阶职业者(多项属性获得o~o的提升)
凡对应三、四阶职业者(多项属