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第三章 实测(2/2)

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,鸣人站到场中间,不知运气是好还是坏,他的对手是佐助,全年级,综合成绩第一的优等生。

灭族之夜已经发生,现在的佐助,对谁都很冷漠。

“吊车尾,不要浪费时间,你认输吧。”

认为和鸣人切磋,没有益处,不会有任何收获,佐助不想打。

鸣人一言不发,摆出打架的姿态。

对立之印已经结下,随时都能开始。

佐助可惜自己要浪费接下来的时间,眼神一如既往的冷淡,闪身冲向鸣人,虚晃一招,一记直拳,重重轰在鸣人肋旁。

想象中的剧痛没有出现,鸣人反应很快,马上回了一击。

佐助连忙后仰躲过,抓住鸣人的胳膊,架起,使出过肩摔,往前翻滚,继续抓起鸣人的衣领,过肩摔二段。

一番连续的体术攻击,拳打脚踢,俩人打的有来有往。

在不使用忍术,忍具,幻术的情况下,只以体术来论,差距没到天差地别的话,是很难短时间内决出胜负的。

以综合成绩来算,鸣人的确是吊车尾没错,但这不代表他的体术就差。

认真起来,没用写轮眼的佐助要想短时间内解决他,没那么容易。

“挨打确实是比我自己撞树提升的要快一些。”

也只是一些而已,没有很大。

鸣人细细去体会,发现,挨打时,痛感降低,且佐助打来的拳头,掌击,脚踢,有一部分力是凭空消去了。

难不成是佐助手下留情?鸣人古怪的看了眼佐助,觉得不可能。

那就只有系统这一解释了。

从头到尾,他都没有感觉到自己的力量,速度,有所变化。

系统上的体,看来是单指防御,能够按百分比,抵消掉击打来的力。

实测下来,这个可能很大。

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