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第14章 再胜一场(2/2)

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还是有的。

前世一直上不了分,喜欢在游戏中扮演峡谷钢琴家,一秒五喷是一个原因;胡力自己还有碰上的队友动不动就喜欢挂机也是一个原因。

这一把,胡力知道考核的重要性,即使队友有些坑,但是他没有直接就开启一秒五喷的表演。

5分半钟,胡力成功帮己方上路杰斯反蹲到对面打野酒桶,双杀了对面上路铁男和酒桶。

7分半钟,胡力帮助下路gank了一波,逼掉对面下路双人组,霞、洛的所有召唤师技能后,在己方下路卡莎和牛头的帮助下,成功控下第一条小龙,土龙。

9分钟,开启大招的胡力,协同己方中单辛德拉,一刀一刀的把对面中单卡牌给活活给砍死。

10分半钟,在野区遭遇对方打野酒桶,抢到红BUFF后,胡力再用剑圣的Q技能:阿尔法突袭,躲掉酒桶的E技能:肉弹冲击之后,单杀了酒桶。

这个时候,胡力他们作为红色方,已经掌握了巨大的优势,而整个优势基本都是胡力的打野剑圣建立起来了。

至于对面的蓝色方,他们已经开始对己方打野有意见起来。

看看对面打野剑圣,再看看你这个酒桶,差距有多大?

这几乎成了蓝色方玩家,除酒桶外其他四人内心的真实写照。

不过蓝星的峡谷试炼场内玩家的素质明显比地球上召唤师峡谷要好上不少。

可惜,在再一次胡力抓住对面下路双人召唤师技能CD没有转好的机会,帮助队友拿下双杀之后,蓝色方心态彻底爆炸。

其实这一场虽然是胡力的武者英雄考核,但是不管红色方还是蓝色方,其实还是有三人这一场并不是他们的武者英雄考核,只是一个日常练习。

对于这几人,这种情况下,大不了日常练习输了而已。

所以他们开始无所顾忌的责怪起队友,甩起锅来。

蓝色方其实只有中单卡牌和打野酒桶参与的是武者英雄的考核。

本来两人觉得,选个中单卡牌,能最大限度的支援到己方的队友,这样一来,通过考核的机会也大一些。

酒桶玩家的话,纯粹是认为打野在一场游戏中,是节奏的带动人,做出这个选择也是为了更好的帮助队友。

可惜他们没有想到,一场武者英雄考核,恰好对面队伍中参加武者英雄考核的选择的也是中单和打野,特别是对面打野还是个高手。

蓝色方两名实力最强的考核玩家都被打爆之后,剩下的三名日常练习玩家还怎么可能翻盘?

在胡力的带领下,红色方优势越滚越大,终于在32分钟,成功拿下大龙,依靠大龙把蓝色方基地给推掉了。

看着又一场胜利到手,胡力感受着试炼峡谷胜利后反馈的能量正在洗刷着自己的身体,胡力终于明白,为何武者英雄考核,必须要通过前两次场才有机会成功了!

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