大树反打一击Q技能的时候,艾克身上打完三环的加速还没完全消失。
正是因此,艾克靠加速继续追上来,再利用普攻和腐败药水的伤害持续对大树进行输出。
等待艾克追到塔下,Q和E技能已经CD完毕。
只要艾克EQA连招命中大树,大树必死。
但就在艾克A上去之后,大树选择反打,用W将艾克捆住。
一开始,艾克心惊肉跳了一下,但发现他对防御塔射程范围预判的还是比较准的,这个位置刚好在防御塔攻击范围最边缘,并未吸引到防御塔的攻击。
没有防御塔的伤害,大树无法反杀他。
可就在这庆幸结束之后,大树A闪现QA,将他打入塔内,并且在短短一秒钟内打出两发平A,其中一发还有不灭之握的效果。
艾克进入防御塔的攻击范围,但此时闪现也好了,艾克闪现出来,追击残血的大树。
但大树先一步减速到了他。
艾克抗了一下塔,同样是丝血,但还没死。
艾克要追大树,大树先一步逃入草里。这个时候大树和艾克都没闪,艾克的QWE又在CD,可艾克身后是防御塔和蓝色方一波兵线,身前又是残血的大树。
这个时候,艾克只能拼人品和走位了,大树的E技能肯定先于他的QWE,但只要躲掉大树的E技能,那么形势又将逆转,艾克可以反杀大树。
可是,陈轩的大树,E技能是练了成千上万场大树练就出来的,如今熟练度高的精准到自带锁头外挂程度。
等大树E技能CD好了,艾克自然被大树一个树儿子炸死。
4分多钟,EDG战队上下两路各自取得优势。
特别是下路,对方双人组合被打入泉水,立刻就是带着一波兵线往外塔下推,酒桶固然很快过来补防,可双拳难敌四手,外塔的血量还是被耗掉三分之一。
同样的,打野去了下,上路就是没人防守的状态,大树趁着艾克死了带线推塔,清完一波兵后这才选择回城。
不过艾克复活后直接传送上路,小兵的经济和经验差不多都吃下了,并没有亏太大。
大树拿到艾克的人头,补刀也领先艾克,可前期没装备,没大招,想要压住艾克,那还是想得有点多。
前期不是大树发力的时候,英雄特性如此,陈轩也不可能前期吊打957,之前这波单杀,还是利用了957求胜心切的心理。
WE战队下路必然要亏,那自然要上路打出优势弥补回来,维持比赛的平衡,可现在,平衡已经被打破,EDG战队取得了不小的优势。
现在957肯定是知道错了,知道接下来不能再犯错了,不会给陈轩机会了,那么陈轩想要在线上击杀957,光靠陈轩一个人,那肯定是不行的。
在无法制造对位击杀的时候,陈轩也没着急,选择稳下来,同样不给对方机会,不给对面打野机会。
陈轩这边节奏放缓,但EDG战队整体节奏却依旧凌厉,迅猛。
将近7分钟的时候,厂长再一次选择抓中路。
厂长就是欺负兮夜没闪现,同样欺负兮夜的卡萨丁前期大招CD比较长。
本来卡萨丁这种英雄是很难被抓死的,但如果厂长这波能抓成功,兮夜的心态肯定要出现问题。
就跟厂长自己那套理论意义,第一次杀不死,别人就觉得很难杀死你,如果第一波就死了,那么随后第二波,第三波的死亡,就会接踵而来。
言归正传,如今还是暗凯,厂长出手时机把握实在太过老道。
scout假意去上路gank,却反过来开E追向卡萨丁。
卡萨丁知道不妙,交出R技能逃回塔内。
这个时候,厂长才终于出动,先是钻洞冲上去,然后闪顶,直接让兮夜双手离开键盘。
在厂长立功之后,scout也是轻松配合上大招和后续输出。
而最终,暗凯也伸出了控制不住的“点金手”,成功拿下卡萨丁的人头。
卡萨丁一死,不止是宣告WE战队连中路仅存的颜面也没守住。
更重要的是WE战队要产生一些不利的连锁反应。
7分多钟,两边上半野区的buff都差不多要刷新了。
厂长这波时机抓的就特别好,WE战队少个中单,厂长带着scout入侵康帝的野区,康帝只能顶着巨大的压力,一打二跟EDG中野在红buff区域过过招。
姜还是老得辣,最终康帝还是被厂长套路。厂长先惩戒,与此同时却是scout用出Q技能,拿下了这个红buff。
红buff被抢康帝只能遗憾的撤退,等厂长和scout走远之后,这才落寞的回来把红buff的小怪打掉。
到此为止,WE战队五个位置基本上都被EDG战队爆了一遍。