采用豹群守护增加移动度x%。如果一个成员受伤,他会被击昏y秒。每次只能使用一个守护。
野兽守护——猎人使用野兽守护,与其宠物分享任何侦察技能,变得无法被追踪并能追踪野兽。这对追踪野兽尤其方便,在很多情况下都很有用。
野性守护——猎人及其团队采用野性守护,增加自然抵抗x点。每次只能使用一个守护。
野兽法术
恐吓野兽——恐吓一只野兽,使其害怕逃跑x秒。受到伤害会打断法术作用。每次只能吓跑一只野兽。野兽有较高的机会摆脱法术作用,所以其作用不太可能过15秒。
鹰眼——放大猎人的视野。用来侦察,在拉怪时尤其有用。只能用于室外。
野兽知识——收集目标野兽的信息。在信息提示栏中会显示伤害、生命、防御、任何特殊的抵抗、以及食物。野兽知识会显示野兽是否可被驯服。
生存
最好把这些技能的按钮放在一起,当你在被迫近战时便于使用。
双武器——可以使用单手武器,并且同时可以使用副手武器。一旦可用且同时可以使用副手武器。一旦可用立刻训练此技能。
猛禽一击——一种强大的攻击增加近战伤害x点。
摔拌——造成x点伤害并削弱敌方移动度到正常度的y%
持续z秒。使用这一技能攻击怪物,然后后退以使你能从远程攻击。你还可以使用此技能逃离怪物。
猫鼬之咬——反击敌人造成x点伤害。只能用于你躲避一次攻击之后。
反击——在招架敌人进攻后可以使用该攻击。这种攻击造成x点伤害并使目标不能移动x秒。反击不能被格档、躲避或招架。
撕裂——击伤目标造成他们x点伤害持续y秒。
射击术
自动射击——自动射击敌人直到被取消。在你想射击敌人时启用这一技能。
毒蛇之刺——刺中目标,造成x点自然伤害持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这用于你想要与怪物作战至少y秒时。否则,它就不能挥全额伤害。你还可以用于其它马上将要战斗的怪物,但是怪物有可能会集中攻击你。
蝰蛇之刺——刺中目标,吸取x点法力持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一种刺。这种刺只能用于施放魔法的施法者。
奥术射击——即刻射击造成x点奥术伤害。
毒蝎之刺——刺中目标,削弱力量和敏捷x点持续y秒。每个猎人只能对任一目标使用一根刺。
群射——连续地向目标地域射子弹/弓箭,每秒造成y码内的敌人目标x点奥术伤害,持续z秒。这种技能用于对付多个目标。
多重射击——射数个子弹/弓箭,击中3个目标造成额外的x点伤害。这种技能应用于对付多个目标。
震荡射击——击昏目标,减缓移动度到正常度的x%持续y秒。
转移射击——转移目标,造成威胁。
瞄准射击——增加远程伤害x点
猎人标记——将猎人标记施放到目标之上,增加所有进攻者对此目标的远程攻击能力x点。此外,这种技能的目标总能被猎人看到,即使它隐身或变成隐形。目标还会出现在小地图上。持续y分钟。这对于指明队伍应该攻击的目标非常有效。这还对于玩家vs.玩家的战斗比较有用。如果猎人死亡,这一技能就会消失。
陷阱
设置一个陷阱,诱使怪物进入其中并触动它。利用你的远程武器(枪或弓)会使其变得更加容易。有数种不同种类的陷阱。陷阱只有在战斗之外才可以设置。每次只能使用一个陷阱。
献祭陷阱——设置一个火焰陷阱,会烧灼第一个靠近的敌人x点火焰伤害持续y秒。陷阱会持续z分钟。
冰霜陷阱——设置一个冰霜陷阱,当第一个敌人靠近时会在附近产生一层冰面。所有x码内的敌人都会被减慢到正常度的y%。陷阱会持续z分钟。
爆炸陷阱——设置一个火焰陷阱,当敌人靠近时会爆炸,造成x到y点的火焰伤害并烧灼所有位于b码内的敌人z点附加伤害持续a秒。陷阱会持续c分钟。
其他
逃脱——试图逃脱目标,降低威胁。取消战斗。这种技能应用于在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。如果你想要攻击你的敌人转而攻击你的宠物或其他队友,使用脱离。
装死——装死,有可能会欺骗怪物使其忽略你。持续x分钟,但是作用结束后会受到重生的处罚。这种技能应用于避免死亡。
闪光——显示所有目标区域x码内隐藏和隐身的敌人,持续y秒。
急射击——减少射击时间x%持续y秒。确保在使用这项技能后迅开始射击,以使你能充分利用它。
专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会现