莫言打开自己的人物属性面板——
【一刹烟云】(2阶)
种族:人族
特殊天赋【死神之躯】(2阶)——受到的物理和法术伤害减少20%。地址发布邮箱 ltxsbǎ@GMAIL.COM
等级:30
职业:死神
体力:245点/成长:15+6.5星
力量:62点/成长:15+4.5星
智力:508点/成长:21+9.5星
精神:91点/成长:21+9星
敏捷:102点/成长:15+7星
生命值:
法力值:
物理攻击力:3730
物理防御力:4723
法术攻击力:
法术防御力:3648
速度:464
自由属性点:0
经验值:/
莫言凝神屏息,仔细查看着技能界面中多出的两个全新技能——
【幽冥斩魄】与【凋零赦令】。
【幽冥斩魄】:在身后召唤死神镰刀虚影,对前方扇形区域发动三次裁决斩击!
每次斩击造成100%法术伤害,并有高概率在命中时随机附加一种负面状态(如减速、破甲、减疗....)。
消耗MP500,冷却时间30秒。
【凋零赦令】:对某一敌人施加凋零印记,对方会在5秒内每秒受到70%法术伤害。
若目标在持续期间死亡,则该印记会蔓延至周围3码内的所有敌人,被蔓延的单位将承受完整的【凋零赦令】伤害,若被蔓延者再次死亡可继续触发蔓延效果。发^.^新^.^地^.^址 wWwLtXSFb…℃〇M
消耗MP500,冷却时间30秒。
莫言对二转后的提升感到十分满意,不仅基础属性大幅增强,新获得的两个技能堪称强悍。
幽冥斩魄有效弥补了他近战能力的不足。
若再有敌人企图近身突袭,这突然出现的死神镰刀必将为其带来一份“意外惊喜”。
而凋零赦令的单体总伤不仅高达350%,但更可怕的是其潜在的连锁清场能力。
一旦运用得当,这个技能的毁灭性效果甚至可能超越。
不仅如此,死神职业的所有技能在这次转职中都得到了显着强化:
·阴阳同途的普攻附加伤害从50%提升至55%法术伤害
·“寂灭一指”的伤害系数从350%提高到400%
·“虚空锁链”一段和二段伤害均从100%提升至120%
·“太虚归葬”核心区域伤害从每秒100%提升至110%,外围伤害从70%提升至75%。
莫言想到二转【死神之心】开启了新的效果,便查看了【死神之心】的情况:
【死神之心(不完整)】:全属性+10(已灵魂绑定)
效果一:“陪葬品”——刷野怪和BOSS时,有几率额外获得一份陪葬品效果
效果二:“亡灵献祭”——可从击杀的生物尸体中汲取力量,有一定几率获得随机属性点。
效果三:“星级突破”——获得第二职业,人物成长星级为双职业星级叠加。
效果四:”冥痕铸炼”——装备强化必定成功,但成功后装备将被烙印上‘冥痕’。装备将被久永绑定,不可掉落、不可交易。
效果五:未开启(三转后激活)
莫言不禁感叹这真是瞌睡了就有人送枕头。
装备强化系统刚刚开放,【死神之心】就提供了”冥痕铸炼”的特效,这简直不能再完美了。
虽然这条特效阻止了他无法为他人强化装备,但对于他个人的提升无疑是巨大的。
因为装备在强化11级,及更高级强化的时候,一旦失败就会损坏。
并且10级以上的成功率逐级递减,导致上一世+15的装备都极其罕见。
仅有的几件+20的装备,无不是一些大公会耗费大量的人力、物力去堆出来的。
装备在+10成功的时候,会获得血量的附加,大家一直在推断+20后的装备可能也会有一个新的附加效果。
但是所有了解情况的人都对此闭口不谈。
自己这一世终于可以去了解当装备+20后,究竟会有什么样的加成和效果。
此时,莫言取出了那把嘉奖大会的青红色法杖。
刚刚进行【死神】二阶晋级时,他特意留了个心眼,没有装备此法杖。
担心万一考核的内容还是与自己的复制体对战,那这根法杖带来的增长实在是相当恐怖。
【永劫沉渊】(史诗级)