她做影视这么多年,最怕的就是把话说尽、把戏演绝,周奕说的这点,恰好踩在了行业里最难掌握的那个分寸上。
宋知意似乎想到什么,“对了,说到游戏,那两款仙剑游戏的第一个篇章,登腾和云虚都做好了。”
“你等会儿玩玩看,觉得怎么样,给他们提提意见。”
“这么快?”周奕惊讶道。
“一般游戏开发不得好几年吗?登腾和云虚这才接手多久,第一个篇章就做出来了?”
宋知意被他这反应弄得愣了一下,随即反应过来他在说什么,表情变得有些微妙。
“什么三五年?现在游戏开发都走模块化流程,引擎是现成的,美术资源有素材库可以调用,真正耗时间的只有剧情打磨和玩法调优。”
“加上你给的思路非常成熟和完备,我都觉得他们做的慢了。”
周奕张了张嘴,把到嘴边那句“那不可能”硬生生咽了回去。
他脑子里还残留着前世的记忆,一款大型游戏从立项到出试玩版,少说也要一两年,中间还要经历无数次推翻重来。
可这个世界连显卡和处理器都比他前世强了不止一个量级,软件开发工具和引擎技术自然也不在一个档次。
他深吸一口气:“行,我等会儿就玩玩看。”
他回到工位,打开电脑,登录登腾和云虚分别发来的测试链接。
一个多小时的序章玩下来,周奕退出了登腾的测试版,心里已经有了底。
大制作,画面一流,玩法中规中矩,剧情还原度很高,符合商业旗舰项目的标准。
他揉了揉眼睛,又点开了云虚那边的《仙剑四》Demo。
跟登腾的华丽不同,云虚走的是更朴素的路线,画面没有那么多炫技的光影效果,但整体色调温润舒服,像是一卷缓缓展开的水墨画。
战斗系统也比登腾那边更有想法,加了一个“协作技”的机制,特定角色组合可以触发特殊招式。