以不用这么做。
作为玩家在原神这款游戏中时,遇到的野怪是基本上都是击杀之后掉落物品然后刷新的。
而作为亲身处于提瓦特大陆的旅行者,江远曾做过实验,他遭遇了野怪有三种选择。
第一种,直接跑。跑的够远就没有野怪再追,和游戏对比的话,现实中只需要跑的更远一些。
第二种,击杀野怪。击杀野怪会掉落物品,并在不久后的某日出现新的一批野怪出现,江远的直觉告诉他新出现的一批并非之前那批。
第三种,驱赶野怪。这是他在提瓦特大陆待久之后最常用的方法——起码对于不接近就不会主动出手的丘丘人,来自至冬国的愚人众以及部分没做过过分坏事的盗宝团等。
当然,有些野怪是绝对不会放过的,哪怕击杀之后还会出现,也是如此。
再次点名流血狗和飘浮灵。
让我们把视线转回当前,此时的氛围很轻松。
本以为是多么困难的事情,其实被黑雾污染的丘丘人刚出来就被江远净化了,随后它们就各自跑向了不同的地方,对在场众人没有攻击的意图。
如此一来,声称要帮助温迪他们的参赛者们倒是闲下来了。
他们哪里有什么需要出手的机会呢,江远消耗的那部分消耗能量甚至还不如这段时间内能够恢复的能量多。
完全是一个完美的循环。
以至于原本紧张着准备出手的众人都稍稍松懈下来了。
从那个门里走出了大约几十只丘丘人一样,众人发现了新的动静。
那动静从他们身后传来。