款去到世界游戏展会的圣地,E3大展上参展的游戏。
可以说,傲世三国赶上了最好的时候,自此之后华夏游戏便迎来重创,再也没有人能带着自己的作品亮相在E3大展上。
然而陈安要说的,还不仅仅只是傲世三国,而是目标软件开发的第二款游戏。
秦殇!!
陈安曾经想过究竟该如何形容秦殇这款游戏,说是沧海遗珠,说是华夏游戏之光,还是站在世界巅峰的游戏标杆?
或许一切的形容词都不足以形容这款有着划时代意义的游戏。
秦殇这款游戏是在当时那个时代,是能够正面跟所有国外厂商的游戏对抗且不落入下风的,甚至这款游戏的某些设定,连此后十几年被人翻出来的时候都会有啧啧称奇之感,让人震惊怎么会有如此绝佳的创意。
无论剧情,音乐,还是游戏玩法,秦殇都做到了行业标杆,堪称无数人膜拜的神话存在。
直至多年以后,国外都有许许多多的游戏玩家在不断寻找秦殇的续作,希望能够圆当年一个未尽的梦。
可惜,那时的秦殇早已成为绝唱,目标软件在开发完了秦殇之后由于盗版,以及等等一系列原因,公司运转出现问题。
管理层要求主创人员转型开发网游,但主创人员给出的回应却是...集体辞职!
至此,这群有梦想,有能力,也有激情的华夏游戏行业火种,就此消失在茫茫人海之中。
与之一同消失的,还有一代人的游戏梦想!