漂亮话,也至少能让整个部门的气氛好些,提升点工作效率。”
说出这番话的X扭过头去不敢直视耶索德的眼睛,说实话,他不认为耶索德会同意他说的话。
“主管您竟然会说出这样的话。说实话,我并不觉得有感触。”
上一秒还十分平静的耶索德,下一秒的神情变得非常严肃。
“公司有这么多部门。每次出事时,您敢说您都会来露个脸吗?”
“毕竟,您每天要做的事情就只有一件:就是盯着那台了不起的监视器,远远观望职员们逐渐走向死亡。”
就在耶索德的情绪越发激动时,他忽然又恢复到一开始那副平静的状态。
“据我所知,您刚来这里不久。存在这种想法或许只是因为您没来得及放下那颗茫然的心罢了。”
“从一开始,那种微不足道的安慰在这里一点用处都没有,还是早点抛弃它们比较好。”
“抱歉,刚才有些失态了。”
耶索德面露一丝歉意地开口,然后递给X三份资料。
“这是情报部的研究成果,因为先前您下班的时间比较早,只能由我今天亲手交给你。”
X快速过了一遍手中的三份资料。
不得不说,这三项研究的确能帮上他很大的忙。
G.O可视化:显示生命值与精神值UI,将异想体和员工的生物构成数据可视化。
实际效果:异想体(除陆生????和次元衍射变体)的生命值条将变得可见,职员的生命值和精神值条也将直接可见。
损伤规格化:显示伤害值UI,将异想体和员工造成的伤害可视化。
实际效果:异想体和职员造成的伤害数据会以不同颜色数字的形式显示在目标上方。
异想体应对手册:减少文职受到的恐惧伤害,详细的异想体应对手册能够减少异想体对文职造成的恐惧伤害。
实际效果:文职从面对TETH级异想体时直接陷入恐慌调整为直面WAW级异想体的时候才会陷入恐慌。
“今天的工作任务会发送到您的设备上,还请注意。”
作者的话:嘻嘻,奖池还在加,已经欠14章了。(呲牙)
另外,有人反应说前面的剧情有些无聊,这个嘛,因为作者是个新人,以前都没写过小说,所以还请大家多多担待。后面一定会拿出更好的内容回馈各位读者。(既然大家觉得无聊,那我不演了,开始整大活)
各位,还请不要养书,这里再立个规则,要是每天数据比昨天好,再给大家加。
毕竟虱子多了不怕咬。