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第59章 创建游戏公司(2/2)

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看着逐渐成型、玩法简单却莫名让人上头的《羊了个羊》测试版,江烨知道,他在游戏领域布下的这枚看似不起眼的棋子,一旦在微语平台落下,很可能将掀起不亚于《小猪佩奇》的另一场风暴。

星烨的文娱帝国蓝图,正在从动画,稳步向游戏领域拓展。

对于江烨而言,时间仿佛被按下了双倍速键,却又条理分明。

他的生活轨迹简单到近乎单调:教室、星烨动画、星烨游戏,三点一线。

明亮的教室里,讲台上的老师正在讲解复杂的函数或古文解析。大部分同学或凝神听讲,或奋笔疾书。

而坐在靠窗位置的江烨,指尖无意识地转动着笔,目光看似落在课本上,脑海中却在同步处理着来自两个公司的信息洪流。

《诛仙》剧组关于“诛仙剑阵”特效粒子与水墨风格融合的最新测试效果……

《星旅回踪》中“晶瞳族”能量核心的物理逻辑渲染参数微调……

《诡秘之主》贝克兰德街景的蒸汽朋克氛围构建参考图筛选……

《羊了个羊》第二关关卡难度数据的又一次优化迭代……

他并非不尊重课堂,而是他脑海中的“知识库”远超当前课本,完成课业对他而言只需花费极少精力。

这留出的大量“算力”,便被他无缝切换到了项目的构思与决策上。

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