当然,作为被攻略的BOSS,BOSS的血条,BOSS的技能的威力肯定要加强的,不然就没有3V1的效果了不是吗?
另外,还要防止观战的玩家中途退出BOSS战,一旦他放弃成为BOSS的话,起码这一个月内他将在也无法成为游戏中的BOSS,并且在游戏信用积分方面也会被削减,信用积分削减和他的角色是没有关系的,会直接与他的账号关联。
也就是说,不管他是不是删号重来,信用积分都会受到削减。
在讨论出这些东西的时候,我和死党也想到了一件事,那就是玩家主动承认自己是BOSS的情况。
有一个词叫做“线下”,如果成为攻略的队伍和成为BOSS的队伍是线下都认识的人,那么他们是不是会主动放弃这场攻略战?直接让闯关者带走胜利的物品?
如果他们真的这么做了,那么最后的败者就就有我这个游戏策划了,或者说我就是最后的败犬了!
这么一来的话……这个游戏模式的讨论到此为止,起码在没有想到更好的解决办法之前,这个模式的讨论到此为止了。