果增幅不是很大,多种相近相生属性搭配成一个属性体系,那么结果不是一加一等于二的算法。
世上修炼理论何其多,其一就有相生相克之道。
经过一夜实验,张浦伤心病况般将十六种素材都融合入铁剑中。
剑身散发着五光十色如火焰般光芒,十六种属性演变成五十二种能力。
若不是有神魂观察到入微层次操作,基本不可能成功,最多三十种能力就报废了。
指甲大小法阵环环相扣,互相贯连,形成相生相克系统,只要能熟练掌握,即可凭借此剑应对诸多不同场合。
其实,张浦没有篆刻法术类法阵,觉得多此一举,兵器是战徽配备,修炼剑术的圣职者自然能激发剑气,所以通过此剑来施展的剑气,具有十六种属性,一旦命中目标,二阶层次都撑不过几分钟。
很可惜,想要制作出如此强大一阶兵器,估计只有张浦能完成,最起码神魂要求极高。
将来培养炼器师,最多篆刻两三道法阵,如果想要高精尖程度,非常人多能做得到。
张浦所知体系中,炼器都是单一属性,亦或者两三种属性,并非不希望更多属性,而是没那水平来制作,随着素材等级越高,难度自然相应提高。
除非结合科技手段,创造出专门符合圣徽体系的科技体系。
张浦有考虑过研究圣徽科技,无奈只能停留在想象阶段。