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五、谜之系统(1/2)

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“每一个来到静默蓝星的轰鸣蓝星人类在初期都非常的困难,没有钱和身份,缺乏常识,身体素质也差的远。这个时候,就需要我们轰鸣集团的帮助了。我们都是老穿越者了,知道你最需要的是什么。”老板语重心长的说。

“所以你就给了个系统?还是批发系统?”秦霄不屑道。

“是系统,但可不是批发系统。每个人领取的系统都是不同的,独一无二。而且,你可以自己选择。”

老板一边说着,一边就把秦霄拉进了暗门中的储物室。

“好了,就是这里。你看桌子上面的那几块牌子,那上面就是各种系统的介绍。去选一个自己喜欢的系统,然后就可以出去搞事了。”

秦霄看着这些非常随便的牌子,这就是传说中的系统……

好强烈的不真实感。

还是先看看系统的内容吧,最好别太坑。

第一个,承受者。

使用效果:承受者最擅长忍受各种伤痛的折磨。作为一名承受者,伤疤就是你的勋章。不要惧怕疼痛与伤害,每一次受伤,你都会变得更加强大。在伤痛中成长起来的你,将拥有无与伦比的防御力,与常人无法企及的强大毅力。(以上内容纯属闹着玩)

具体效果:将人体的疼痛感知划分为十个等级,最轻为一级而最痛为十级。每当承受到一次一级疼痛时,将获得10积分;每当承受到一次二级疼痛时将获得20积分。以此类推,每当承受到的疼痛等级增加一级时分数便会增加10积分,承受越多的疼痛,就可以获得越多的积分。

此外,除了疼痛,还有受伤积分系统。将人体所能承受的非致残伤害划分为轻伤、中等伤害和重伤。每受一次轻伤,增加20积分。每受一次中等伤害,增加100积分。每受一次重伤,增加500积分。

秦霄看完,久久无语。这是什么鬼系统,不是逼人自残着玩儿吗?

“咳咳,小秦啊,这个系统的本意并不是逼人自残的,而是让人主动去挑战,无惧挫折与伤痛。你也看到了,这里所有的奖励都是对应着非致残伤害的……”

“停停停停!这个我不要!换下一个。”

“成成成,换就换呗,急啥了?”

第二个,丢失者。

使用效果:丢失并不代表永久的失去,而得到也不是永恒的拥有。在你前进的道路上,总是会丢失很多东西,有些对你而言是无足轻重的,而有些对你来说却是弥足珍贵的。在丢失之前,你永远也无法预料,在未来,那丢失物究竟是何等的价值。或许每一次的丢失都是一次遗憾,也是一次成长。(以上内容纯属闹着玩)

具体效果:丢失不论金额的大小,只按照现有资产的比例。每丢失现有资产的10%,增加100积分。每丢失现有资产的20%,增加200积分点。以此类推,每当丢失资产增加10%,就会增加100积分点。最高一次性丢失百分之五十的资产,则积500积分点。丢失超过百分之五十的部分,不会增加新的积分点。

“老板,这个系统咋解释?”

“哎嘿嘿嘿,咱看下一个,下一个。”

第三个,偷窃者。

“停停停停停!下一个。这啥玩意儿啊,跟上一个组队刷分儿用的吧?”秦霄气得差点儿把牌子扔了。

“好好好,换,换一个行了吧?年轻人火气太大。”

“你也别挨个给我看了,我自己找吧。”

秦霄自己抢过所有的牌子,挨个翻看。

窒息者,emmmmm……

挑衅者,ummmm……

“老板,你们的系统都是这么坑的吗?”

“哎嘿嘿嘿嘿嘿,这个嘛……最近来的穿越者有点儿多,就剩下这些比较坑的了,要不你再找找,再找找……”

功夫不负有心人,秦霄在翻过一堆牌子之后,总算找到一个看的过眼的系统。

收集者。

这个系统看起来就很正经,因为根本就没有之前那个纯属闹着玩的话,直接就是正文。

具体效果:静默蓝星存在着大量的穿越生物,有些比较温和,而有的则充满攻击性,是城市的潜在威胁。收集目标为各种未知生物,赠予积分不固定,会根据具体的目标威胁性与价值做综合评估。

“这个看起来正经些,就要它了。”秦霄终于露出了满意的笑容。

殊不知,这个选择却让老板脸色一变。

老板故作冷静问道:“你确定要选这个吗?这虽然看起来正经些,却对新人并不友好啊。”

秦霄不解:“有什么不友好的吗?”

“不同于其他系统,收集者必须经常与穿越生物打交道,而且只有危险的生物才能带来更多的积分。在初期,你手无缚鸡之力,可是很难完成任何收集的。这就代表,系统在最初是不会给你带来帮助的。轰鸣蓝星的人,如果初期

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