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第六十一章 太天真了(2/2)

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什么叫纹理处理单元,就是现实中选取混凝土墙,沥青道路,青草、河流等典型图块,预先以电子信息的形式,存到显卡的纹理缓存中。

需要使用的时候,纹理处理单元直接从缓存中调取,然后贴到目标三角形上。

经过这一番处理,一个电脑生成的图形全部完成,显卡再按照cpu的要求,传到显示器上,接着再处理下一幅图形。

原理很简单,谁都能明白,但真的要实现确需要大费周折。

王岸然将整个项目分为五个组。

第一个组负责接口设计,在pl接口标准下,识别cpu发出的指令,接收cpu通过总线传输过来的数据,并将数据初步加工成各管线识别的数据,放入显存。

第二个组负责管线设计单元,将接口传输过来的数据,生成几何框架,并负责将生成的数据传输到着色单元。

第三个组负责着色单元,第四个组负责纹理处理单元。

而最为重要的五组,控制单元的设计,从各处理管线设计的个数,物理布局,各单元之间的通信,各单元调用内存的算法,显卡资源的调配等。

王岸然不敢假手他人,自己独自负责,当然为了培养新人的角度,王岸然选配了三个副手。

科院电子自动化研究生徐浩,科院数学系季小青,清大微电子研究生杜鹏。

感谢年轮帝国,绝涩(你们是一个人吗?),小书虫(老熟人了),譬如北辰(漏了吗?),云录(第一次见,感谢关注打赏。)今天三更(第一更)新书期,更新有要求,本书上架至少要一个多月后,会经历四到五轮推荐(可能有轮空),为了不被逼上架,只好控制字数。前一阵子被牙折腾的,存稿用完了,更新时间上不稳定,但每天至少两更,从明天开始,开始存稿,更新时间上还是老规矩,12点和下午六点。本书收藏赶不上同期(毕竟小众),推荐票遥遥领先,书友活跃度也不错,这是大家支持的结果,谢谢。还有,明天解锁第一个荣誉(连更三十天),打算追投的可以入了。目前了解,本书主题健康,404的可能基本为零,投了稳赚。

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