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第25章:更完美的选择。(1/2)

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怎么搞钱?这是一个问题。

怎么搞快钱?这又是一个问题。

人常说氪金才能变强。可npc去哪里氪金啊!想变强都没有了路子啊喂!

蛋疼啊......

噢,忘记自己没有了。

.........

第二天。

柳庭安准备出门,没有背剑匣,而是将无名用黑布裹上,然后拿在手里。这样不会触发无名的buff,也便不会吸取使用者的精气。

江湖上这样保护自己兵器的人不在少数,拿出去自然也不会遭人怀疑。

此行的目是去天雄城内的任务发布处,去看看有没有什么合适自己接取的任务。

毕竟是整个西部地区首屈一指的大城,总不能像之前在青山县那样把任务贴在县城门口吧?

以天雄城每天那庞大的人流吞吐量来看,要真的把任务贴在城门口,那谁都别想进城了,都得堵在门口。

任务大殿是天雄城中绝对不会没人的地方。毕竟这是赚钱的好去处。

任务大殿中颁布的任务大多数都是以帮派任务为主。像能在青山县看见的那些任务到这里几乎看不见了。

所谓穷山恶水出刁民,山匪马匪什么的一开始也是普通老百姓,但凡有口饭吃也不至于落草为寇。

这天雄城方圆百里几乎看不见刁民。

毕竟事关重大,星耀工会的人也不会放任自己的排面城池周围匪患严重的。

npc不刷在这儿,玩家就更不敢靠近了。

毕竟死一次代价很严重。玩家宁愿去抢那些穷山村也不敢去抢来往天雄城的商队。

利润再大那也得看有没有胃口吃的下,撑死就完犊子了。

帮派任务很容易理解。

去敌对势力杀个人,放个火,抢个劫什么的。代价与回报五五开,很是刺激。

有能力接这种任务的玩家,才算是真正入门,真正感受到什么叫江湖。

刀光剑影,腥风血雨。

至于没有能力接取这种任务的玩家,除了还待在新手村或刚走出新手村的,剩下的都就是“佛系玩家”了。

佛系玩家底下又分了好几种。

比如每天上线看看风景的“风景党”。

比如拉起一支商队,天南海北拉货的“搬砖党”。

又比如专修打铁的,做菜的,耕种的,经商的“生活党”。

最牛逼的要属那帮炼丹的。一个个都是疯子,脑子里只有各种配方,什么东西都敢往丹炉里面扔,冯管炸不炸,练出丹药就往小白鼠嘴里塞,死不了就亲身试丹。

活下来就是牛逼,活不下来就是白给。

真真正正的为了“科学”献身。

每年不知道有多少玩家前仆后继的加入这个真的会“光荣”的职业,以炼出前人从没有练出过的丹药为荣。

正是因为炼丹这一行难度系数大,危险程度高,所以流入市场的丹药价格普遍高。

商城里,一颗普通的回气丹都得卖到1rmb一颗!

更别说那些服用之后能凭空增加自身真气的丹药!这可都是真正的天价!

啧啧,假如你要是能炼出这样一颗丹药来,往商城里随便一挂,只要价格合适,不出几分钟就会被土豪直接秒了。

至于如果土豪狂扫各种丹药,然后原地毕业,吊打各种肝帝怎么办?这种问题在这里不多做阐述。

因为要是解释起来,恐怕2000字打不住。

一个游戏免不了会有土豪玩家,如何平衡土豪玩家与平民玩家特别是肝帝玩家,往往是一个网络游戏制作公司在制作游戏之初一定要考虑好的。

如果平衡被打破,游戏沦落成为土豪的玩具,虽然说收入业绩一定会很好看,但口碑绝对会一崩到底。

最后新玩家逐渐减少,老玩家慢慢退坑,土豪玩家找不到优越性也逐渐退坑,再最后鬼服,然后GG。

游戏公司制作游戏不是为爱发电,钱是肯定要赚的,就看你吃相难不难看。

如果能既把饭给恰了,又让其他玩家也能恰点饭,还能让土豪玩家充钱感受到快乐,普通玩家心里没有落差,这样就牛逼了,成功了。

江湖这款游戏成功了。它成功的照顾到了绝大多数玩家的感受。就算偶尔有那么一两个玩家跳出来抱怨这不好那不好,也会被其他玩家炮轰:爱玩玩,不玩滚。

没有水军,都是自来水。

扯远了。

说回到正题。炼丹需要材料,等级越高的丹药所需要的材料越多,也越难弄到。

睾贵的炼丹师肯定不会亲自去弄这些材料的,这种脏活累活,搞不好还会丢了小命的任务当然是发布出去啦。

这种任务很有市场,因为炼丹师给出的报酬一般都很丰厚,值得去

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