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第385章 杀鸡是个问题?(2/2)

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地球上的《上古卷轴5》,怪物种类的确是偏少的,刘雄忘记了这一点,但还好现在小林提出来了。

于是刘雄做出指示:“小林说的是一个问题,天际世界的生物多样性是需要提高。”

“夜神,你就根据天际的历史、地理、人文背景,设计一些新的怪物出来吧。”

“柚子,苏先,你们也配合一起,帮助夜神尽快的设计一些符合《上古卷轴》游戏设定的怪物出来。”

苏先和柚子都是答道:“莫有问题。”

接下来大家又是热烈的讨论,讨论《上古卷轴》的优点特色,同时也指出这款游戏的不足。

刘雄让大家讨论了好一会儿,然后才咳咳两声发言道:“说起来虽然飞梦已经做过多款颇受欢迎的游戏,但像《上古卷轴》这样的传统类型沙盒RPG,倒还是第一次制作。”

“大家知道,沙盒RPG是一个热门成熟的游戏类型,大作云集。”

“远的不说,就说次世代的《阿拉德物语3》,就是一款非常出色的沙盒RPG,并且市场反应非常出色,目前累计已经接近3亿套了。”

小林满不在乎的说道:“切,也就我们《绝地求生》一半的水准。”

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