戏,动漫等一系列娱乐项目,未来都会成为他这个生态圈里的一部分。
再说回刚刚所提到的那两款手游,他之所以会选择这两个游戏作为首发,那是因为这两款游戏在最符合当下市场的同时还有一个主要的共同点。
那就是二者都有体力方面的限制,每天正常积累的体力用完了以后玩家还不过瘾怎么办?
除了花钱购买以外,体力的唯一获取途径就是让自己的好友进行赠送,而这个赠送体力的过程中,自然而然的就完成了用户的拉新。
为了能让自己的这个计划能够成功,陈晓晨甚至都已经做好了这两款游戏完成以后的后续计划。
到时候他依旧会优先把这两款游戏交给企鹅公司来进行代理,只不过这一次的代理条件却需要变一变。
这一次,他准备尝试在这两款游戏中加入自己的登陆渠道,说白了就是想要靠着对方的流量建立自己的用户渠道。
当然,这只是最好的设想,如果真能成功陈晓晨不介意在此次的合作中让出一部分的收益。
要是事不可为的话也没什么,反正手机时代已经来临,靠着这些年已经上市的那些游戏所带来的收益,再加上晨星游戏前段时间树立起来的良好口碑,单凭他们自己也未必就没有尝试一下的资本。