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第一千零七十三章 育碧的起步(2/2)

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月,土耳其裔德国人,科瓦特·耶尔里、阿弗尼·耶尔里和法卢克·耶尔里三兄弟在德国巴伐利亚州的柯堡建立Crytek。1999年的E3展会上,Crytek与英伟达接洽,不久,Crytek与英伟达签订合同,旗下《X岛:恐龙岛迷踪》Demo成为英伟达精视3系显卡的基准测试软件。

而Crytek的首部主要游戏作品名为《英加卢斯》,是一部赛博朋克风的角色扮演类第一人称射击游戏,这个作品吸引了无数人的目光。但后来,这一项目因为资金流中断,无疾而终。

这时,育碧旗下的射击游戏(《汤姆·克兰西》系列)才刚刚起步。育碧高层此时正对自家射击游戏的风格心存疑惑:是否只有高度拟真的射击游戏才会有人买?

抱着一种破罐破摔尝试的想法,育碧在收购Red Storm工作室,开发《汤姆·克兰西》系列游戏的同时寻新的工作室,去开发风格脱离现实的射击游戏。

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