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第407章 「熵增之力,LV.5」& 天赋变动(2/2)

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小小的坑洼。

【因破坏技能升级仓,你需缴纳共计乐园币作为罚款。】

【该笔费用已从你的账户中强制扣除。】

……

技能1,熵增之力,LV.5:

效果1,强制熵增(被动):每秒强制扣除16%(已翻倍)的总生命值,任何触碰到你,或受到来源于你的技能伤害的「存在」,都将立刻受到数值等同于你16%(已翻倍)的总生命值的真实伤害,伤害频率最多为每秒16次(已翻倍)。

效果2,存在消亡(被动):你造成的伤害均视为等数值的生命或耐久上限扣除;生命上限因你而归零的「存在」将消亡,而你将从消亡的「存在」中获得600%(已翻倍)的负熵点数。

效果3,不稳定性(被动):每损失1%的最大生命值,你造成与受到的所有伤害均提升2%(已翻倍)。

效果4,强制驱散(被动):除了已损失的生命值和法力值之外,你的状态每秒刷新2次(已翻倍),强制驱散一切外源性的Buff和Debuff。

效果5,无因之果(被动):因契合度过高,该技能效果已融入你的天赋能力「天弃者」。

(升级费用:负熵点数× -1600点)

……

【提示:你的天赋能力「天弃者」现已蜕变为「无因之果」:】

天赋名称:无因之果

天赋效果1:幸运增加“真实”为前缀,且无法增加(此效果具备最高优先级)。

天赋效果2:所在世界的范围之内,当有任意低熵体熵增为高熵体时,逆熵体将根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度,以及低熵体的熵增程度获得负熵点数。

……

(对于天赋效果2部分专业名词的详细解释,在本章的“作者有话说”中有写。)

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