,自动触发一次该技能,伤害减半,恐惧效果减半】
【鬼影杀:冥渊鬼虎发射一个恶鬼攻击目标,造成元力值*12倍伤害,并附加重伤效果,重伤效果下,目标攻击-15%,防御-15%,恐惧时间+15%】
【鬼影重重:冥渊鬼虎的翅膀可收集附近死去的灵魂,消耗灵魂,可以使自身进入鬼魂状态,无法被目标攻击,鬼魂状态下,冥渊鬼虎每秒对周围目标造成元力值*70%伤害,并造成0.1秒恐惧,每消耗1个灵魂,鬼影重重持续时间增加1秒】
【天灾之力:可通过消耗80点元力进行召唤,召唤的属性为原来的45倍,技能消耗变为原来的20倍】
普神后期!
这不正是林川梦寐以求的召唤兽吗?!
92万元力值,加上4100万血量的超厚身板,生存能力比起暗影骑士不知道要强了多少倍。
进化以后,冥渊鬼虎的技能也得到了相应的进化。
第一个范围技能的机制没有变,尽管伤害系数变低了,但是却附加了一个超长时间的控制效果。
正好弥补了林川没有控制技能的尴尬局面。
第二个单体技能从近战变成了远程,伤害系数和射程全面提升,同时还增加了15%的恐惧效果,基础恐惧时间增加1秒。
最后一个技能鬼影重重,别说什么免疫伤害和免疫属性削减效果了,冥渊鬼虎直接进入无敌状态,还管你七的八的?
而且进入无敌状态以后,冥渊鬼虎还能给周围目标造成持续伤害。
这个持续时间的长短,则取决于冥渊鬼虎搜集的灵魂数量,也就是他的参战频率。
冥渊鬼虎参加的战斗越多,鬼影重重的效果也就越强。
尽管冥渊鬼虎现在并没有鬼魂数量,可是有着普神后期的实力,也差不多足够应付遗迹中部的那些精灵了。
“召唤!”
这一次,林川毫不迟疑的将自己所有召唤兽全部换成了冥渊鬼虎。
【使用天灾技能召唤冥渊鬼虎,冥渊鬼虎属性*45,本体元力值-80】*2756