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第308章 游击(2/2)

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出了简单的配合。

核心思路是“游击战”,关键在于对猎魂者视野的获取,必须有人作为主力来牵制猎魂者,其他人从旁辅助。

这很考验主力旅者的能力,能在危险边缘反复蹦跶而不失足。

携带“游刃有余”的冒险家最适合这项工作,西门对此并无异议。

保护罩也分配给了他。

作为侦探的蔚渺携带的是【真知灼见】,亦是获取猎魂者位置的利器。

她负责在技能冷却完毕时瞅一眼猎魂者,为冒险家赢得五分钟的喘息时间。

而冒险家则在技能效果快结束时靠近猎魂者,将它牵制在一片区域内。

期间,其余三人抱团,在约定处等候。

如果猎魂者放弃追逐西门,他需要与其他三人会合,等候猎魂者的再度出现。

猎魂者现身时,其他三人先跑,蔚渺用【悍斗】断后。

这套打法是侦探和冒险家轮流上,游荡者老实开锁,摄影师躺赢就行。如果猎魂者主动脱离,可以考虑丢一个【全体察觉】。

但过于依赖个人能力,冒险家连续几小时与对方周旋,精力消耗极大。如果猎魂者认准了冒险家,穷追不舍,需要有人出面打断对方的节奏,否则冒险家会被耗死。

真正执行起来时,效果相当不错。

配合道具【鬼面】,在猎魂者熟悉了冒险家的骚扰从而无视后,把人物都捏成冒险家的模样,更具备迷惑性。

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