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第684章 游戏厂商的终极目标(2/2)

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金白银挂钩。

让本不具有价值的虚拟物品,变得有价值。

甚至于有一天,让游戏代币,取代现实中的真金白银。

这可能是所有游戏厂商,梦中的终极目标吧。

当然,无论谁真这么干了,等待的只有被叫停和清算,因为这件事是绝对不被允许的。

货币,无论是现实当中的真金白银,还是游戏里的代币,它们的价值,其实都是一种被人为赋予的概念。

就像是同为纸币,凭什么一块纸币的,就只能价值一块,一百的纸币,就必须价值一百,而不能颠倒过来?

难道一块的纸币,和一百的纸币,它们之间的材质价值,差距如此之大吗,显然不是。

因为它们被赋予的价值,就是如此。

货币的价值,究竟来自何处?

答案是一个国家的信用!

国家的信用和货币的价值,是绑定在一起的。

国家说这张绿色的纸,价值一块,那它就值一块。

国家说这张红色的纸,价值一百块,那它就值一百块。

货币≈信用。

游戏代币会崩,简单来说就是游戏厂商的信用体系崩溃。

或者说这群只想捞钱的家伙根本没有任何信用可言。

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