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第四百一十章 King的属性(2/2)

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ing忽然转过头,看的方向正好是宋扬这里,宋扬不清楚他有没有看到自己,因为King只是看了一眼之后就把视线挪开。

“怎么了?森动哥?”

KL的中单选手发现了King的不对劲儿,于是询问道。

“没什么。”

King皱了皱眉头,嘟囔道:“感觉有人在看我。”

“哈哈哈。”

King的这句话一出,旁边的队友跟着笑了起来,然后中单说道:“森动哥的粉丝这么多,有人看你太正常了。”

“……”

King没有说话,他感觉的出来,那目光和其他人的目光不一样,又看了一眼那个角落,似乎少了一个人。

错觉吗?

摇了摇头,King觉得,可能是他最近训练的太累了。

……

另一边,宋扬在走廊里快步穿行着,走到了卫生间里,洗了洗手,眉头紧皱着。

刚刚就在King看过来的一瞬间,King的属性已经呈现在了宋扬的眼前。

“姓名:宋森动

游戏ID:King

所属战队:KL

位置:打野

状态:差

技巧:SSR 126~130

意识:SSR 125~128

发育:SSR 126~128

团战:SSR 124~127

反应:SSR 121~124

支援:SSR 125~128

综合评价:SSR

英雄池:虚空遁地兽.雷克塞(五星),狂战士.奥拉夫(五星)……

天赋技能:King之法则(红),天人合一(红),鲜血魔池(橙),永恒牢笼(橙),英魂(橙),腰伤(四级)

King之法则(红):无视所有的负面技能影响,状态加一,全属性增加一点。

天人合一(红):解锁第五技能槽,所有英雄熟练度提升至四星。

鲜血魔池(橙):每次获胜时,将会掠夺敌方属性最高一人的随机一点属性(注:敌方属性可恢复),储存在魔池之中,当队伍处于危亡之时,储存的魔池属性将会一次性取出,持续一整局。

永恒牢笼(橙):对局开始,将会禁锢敌方一人,被禁锢的单位,所有技能都无法生效,持续至本局结束。

英魂(橙):此单位退役后,将会传承少部分属性或者天赋给下一代。

腰伤(四级):每过一段时间,会减少随机属性,减少的属性跟随时间推移而增加(注:BO5中,此debuff会持续叠加)。”

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